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幾個實例告訴你eico design的設(shè)計原則

作者:ITVALUE / 日期:2014-07-29

eico design是一家第三方的設(shè)計公司,為客戶提供從品牌設(shè)計、概念設(shè)計、用戶體驗、交互設(shè)計、圖形界面視覺設(shè)計到最終的產(chǎn)品化設(shè)計的創(chuàng)新設(shè)計方案,其服務平臺涵蓋了掌上移動設(shè)備、車載系統(tǒng)、桌面平臺、互聯(lián)網(wǎng)平臺以及電子消費類產(chǎn)品等。

eico首先做的是理解,理解公司需要做什么樣的產(chǎn)品,然后去做探索性的擴展,幫他們做發(fā)散,進而落地為概念,最后能夠被執(zhí)行。簡單地說,其實就是幫助不同的公司去研究他們的用戶,他們的用戶是什么樣的人,他們應該需要什么,從而幫助公司去制定他們相應的產(chǎn)品策略,最后落到實際的產(chǎn)品的交互設(shè)計,視覺設(shè)計,以及用戶的動態(tài)體驗設(shè)計。

很多的場景的設(shè)計原則,無論在哪個平臺都是共通的,對于移動類產(chǎn)品來說,eico總結(jié)了四個基本的設(shè)計原則:

原則一:滿足需求

企業(yè)的需求是要追求商業(yè)利益。eico在完成攜程的移動客戶端設(shè)計以后,攜程的成功訂單2個月里漲了30%。同時,攜程的主站端和電話端的人力成本大幅下降。然而更重要的是,企業(yè)的商業(yè)需求和用戶需求是否掛鉤。一般地,企業(yè)的需求在一個維度,而用戶的需求在另外一個維度。eico要做的就是逐步將企業(yè)需求往用戶需求層面去靠。

一個例子是eico給上海通用汽車做移動pad上的銷售服務系統(tǒng)。原來上海通用的銷售人員是用紙質(zhì)筆記本去做一些銷售管理工作。通用汽車希望把這部分的工作系統(tǒng)化。當eico了解情況時發(fā)現(xiàn),4S店員拿ipad大家都不敢用,為什么?怕丟,丟了是要賠錢的,其實用筆記本工作和用ipad工作付出的成本是一樣的。深入了解后發(fā)現(xiàn),最大的問題在于這些銷售的經(jīng)驗和他們的知識點不匹配。通用汽車每年都會派金牌銷售奔波于全國的汽車4S店給銷售人員做一些指導工作。而在銷售汽車時隨時會遇到問題,比如銷售人員經(jīng)常會被問到,別克跟大眾哪個好,接下來可能又會問各種不同的問題。所以eico認為工作的重點是把銷售的人員的信息資源和經(jīng)驗進行共享,工作人員共享他的工作經(jīng)驗后,公司拿錢出來獎勵他。這樣一來,金牌銷售在各地4S店做指導的費用就省去了,而且,這些汽車銷售們都愿意接受。這就是第一個設(shè)計原則,如何把原來企業(yè)的需求往用戶的需求去做一些轉(zhuǎn)移。

原則二:場景化設(shè)計

什么叫場景化的設(shè)計呢?舉一個例子,eico在研究一個很大的國內(nèi)旅行社交產(chǎn)品的時候,得出一個結(jié)論:其實旅游是一個過程。旅游不是今天我出門了叫旅游,旅游是我之前做行前規(guī)劃,首先我產(chǎn)生興趣,我要知道我想要去哪,我要去完成什么樣的工作,包括機票的查詢等等,這些其實就是旅行開始了。旅行中的部分,比如說我需要查詢一個地址,我需要記錄我一下午花的消費,我現(xiàn)在想要知道當?shù)氐奶鞖猓乙私猱數(shù)氐恼Z言等等都是旅行過程中的一部分。當然旅游期間,我想做一些記錄,想拍攝一些視頻,最后回來之后,可以將我的旅行分享給我的家人朋友。

其實像這樣的一些產(chǎn)品,eico就可以通過場景化的設(shè)計把用戶行為進行分析和梳理,每一個部分要在不同的平臺上完成,旅行中需要手機幫助他完成一項工作,回來之后又需要電腦,因為手機上處理不了,電腦完成另一項工作,這樣的話eico就可以把這個產(chǎn)品進行體系化的設(shè)計,從中讓用戶在每一個時間段得到他最需要的那個任務,并且能夠很好的完成。

原則三:優(yōu)化任務流程

比如說導航,有一個“source”功能,把所有的關(guān)系都放在這里了,點一個按紐進來看到video,就是硬盤所儲存的,Aux就是直接插上的音頻,這樣的設(shè)計,看似沒有問題。但是如果把信息分解開,可以看到,大家可能是先聽收音機,再去多媒體,然后去找DVD或者是藍牙。

而用戶常用的是功能其實是藍牙,但是要先從打開收音機到最終找到藍牙,這個路徑是很長的。先從藍牙按source退出來,然后去到收音機。同樣地,如果我要在藍牙和多媒體或者是DVD切換的時候,用戶需要按照固定的路徑切換功能。


經(jīng)過eico的重新設(shè)計,把video直接分離出去,因為用戶希望video可以一鍵達到。在source里面進行標簽的切換,用戶在同一個界面里面可以進行多個來源的這種切換以后,實現(xiàn)了界面不用跳轉(zhuǎn),而且能夠很好的去理解。如果用戶在Aux、藍牙和DVD之間切換,可以直接切換,而不需要人來做。如果我要打開收音機,是一步,但其實每一步都完成了,所以就直接解決了問題。這個就是對于路徑的重新規(guī)劃,是用戶體驗的提升。


這個是兩個看似沒有什么太大的差異,但是想象一下,每一個產(chǎn)品真正使用的時候你才會發(fā)現(xiàn)問題,但是如果從設(shè)計層面上更進一步的去想,是不是可以進行優(yōu)化,提供給客戶更好的體驗。

原則四:降低使用壓力

降低使用壓力就是能夠讓用戶使用移動產(chǎn)品的時候感覺很輕松。這里有一個例子,之前eico設(shè)計某一款產(chǎn)品的時候,重點考慮的一個部分是物流。同樣的一款APP如果同時給用戶看很多東西,這些東西在物流方面都是完成的狀態(tài),這是非常好的,沒有問題的。如果給用戶看到這些東西的訂單都是未完成的,那么用戶就會認為太多的訂單堆積,物流太慢了。但是,如果把每一屏商品的數(shù)量減少,即使是物流比較慢,用戶也會覺得商品還沒有來可以接受。其實這是從心理學和表現(xiàn)層面上的一個非常簡單改進,但是能夠成功地減少用戶的使用壓力。

其實做APP設(shè)計,不同的客戶會有不要同的要求,有些客戶的要求是非常富有個性的。所以在設(shè)計的時候還有很多需要去研究去挖掘的部分,這四個原則還需要不斷的改進。(田盛丹|整理 秦麗|編輯)

(本文根據(jù)eico design創(chuàng)意總監(jiān)張卷益在2014ITValue@創(chuàng)新 系列論壇廣東站暨微信及移動化創(chuàng)新應用專場研討會上的演講內(nèi)容整理編輯而成,未經(jīng)本人確認。)

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